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这冷酷无情太励志了!在魔兽世界潜伏十个版本,只为破除一个封印?

时间:2023-04-25 12:23:31

大家好,这里是恰巧惊游戏,我是爱吃嫩的恰巧惊保镖。

你敢信嘛,塞斯达没人在十八年前的重生1.0旧版中都,就从未改定了10.0旧版的反派最佳人选,甚至还为他们亦需连接起来整整十个旧版的桥段主线,这操作可谓是重生编剧里德大佬留给解锁最终的冷酷了?!

在最近《重生世界》10.0前夕第二阶段桥段中都,在梦魇中都国地区脱逃呕心沥血脱逃多年的反派组织起来“噩梦符文”终于露出了他们的庐山真面目。

原本这群看似固执的牛牛还好是一群超主旨且迷人的黑衣人,他们硬是靠着凶悍的意志力,放出了被世界树上万年的所创长颈!

如此可歌可泣的奋斗精神,估计愚公见了都得给他们唢呐两下掌才能走回。

想到噩梦符文这个独特牛头后裔,回事咱们在香芹的时代的时候,就能从通缉令任务中都接触到一位叛出黑云峰的半神战士阿纳克·噩梦符文,并调查结果出他与噩梦符文领袖人物玛加萨·噩梦符文有着不够亲密的关系。

(阿纳克·噩梦符文)

而后,在各个旧版更新的流程中都,塞斯达都亦会有意无意地为噩梦符文一些主线桥段来丰富解锁对这一支处于恶魔阵营半神的认知。

密切相关4.0旧版的时候,噩梦符文拥有了一个完整的后裔体制,被设定为半神第二大后裔“耀眼符文”的后裔,与自大符文后裔是茯同源的亲兄弟,但因为不够可取的人种氏族意识,导致他们的思想走回向了顽固反美的路线,亦会对除了半神的一切人种打退攻击。

当然,塞斯达在得益于噩梦符文后裔的背景主人翁时,也接踵而至了不少的伏笔。

譬如说介绍噩梦符文领袖人物玛加萨时,彼时还担任塞斯达编剧的里德就特意写到了,玛加萨·自大符文在领悟萨满基督教中都见到先祖之魂与其他半神不同,不仅亦会教导玛加萨唤醒风蛇这种与秦人之神有关的法术,还相当激进地询问她所有外来的人种都将亦会给半神带来灾祸。

很显然,终点站在玛加萨背后的大佬,并不是什么良善之辈,绝对是危险分子亦会。

至于玛加萨胡乱在加尔鲁什·魔鬼咆哮木棍上涂抹氰化物,导致老牛凯恩·血蹄差点在公平决战中都死亡,让氏族慢慢扯向激进派的暗地,如今看来也更像是里德有意亦需下的伏笔。

或许究竟是什么样的氰化物,能让身经百战的半神大酋长直接一命呜呼,连挣扎的更进一步都没有呢?

除此以外,在噩梦符文后裔的基督教中都,也指明了梦魇中都国地区早已醒悟,利于一场下决心清洗,而这些思想恰与重生10.0旧版中都拜荒者信奉的清洗大地、回归原始的理念不谋而合。

所以,当我们在龙科贝克新手桥段中都,看着库洛格·噩梦符文带着一群养精蓄锐就此的拜荒者闯入长颈群岛,帮助“噬雷之龙科”莱萨杰蜜便是世界树时,塞斯达耐心架设十八年的噩梦符文后裔暗线桥段也描绘出每一位解锁眼中都。

毫无疑问,从1.0旧版开始,这群隐身在所有人景深恰巧因如此的恶魔半神后裔,就从未开始谋划起了便是所创龙科世界树的法则,为此他们作对地一触即发氏族与联盟间的对立,暗中都丧失着传奇英雄与守护者的力,苦苦脱逃到10.0旧版才出乎意料未完成了计划。

单从主旨相对来看,这群有前提、有理想、有抱负、有实干的半神,还好像网游传奇人物罕见的“恰巧能量”反派。

保镖有话说:回事,如果我们实地调查结果龙科贝克的设计手稿来看,有关噩梦符文后裔脱逃十个旧版,这些年来便是世界树的主人翁还有另一种较为靠谱的表述。

毫无疑问,塞斯达原定就准备在4.0旧版过后,是准备用噩梦符文后裔来引出所创龙科主人翁线的,可谁料大灾变的后半段桥段给来作得烂尾了,解锁又想要看着长颈与元素的角力,被塞斯达再一次来作炒冷饭,这才有了长颈国度这个旧版被一直叫停到10.0才推出的方刚情形。

一个恰巧惊问题:你相信噩梦符文是塞斯达胡乱亦需的伏笔吗?

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