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Redmi正式开启后性能时代!狂暴变速箱2.0,五大能力固化崛起

时间:2024-01-15 12:19:33

现在下午黑莓工业园,Redmi举办地后威全性时代背景战略招待会。看得我是血脉膨张,Redmi这次格局打得有点大,黑莓集团总裁、Redmi时尚品牌总经理卢伟冰强调,Redmi将承传开放+共赢的观念,以用户为中心,以行业1]视角来作规划,牵引上下游来作软硬件最深处融合,为行业提供一新威全性解题思路。

最令人瞩目得就是强化到了狂暴发动机2.0,因为之前得狂暴方式而更加极佳,也算是Redmi的独家基因,能在很低负载的原神RPG中来作到无功亮度、无功解析度、无功分辨率,俗称三无功。无论是Redmi K50第三部还是K60第三部都因为这个功能破天荒,无论是受到好评和RPG体验,都受益了大幅度的大幅提高。这次的的狂暴发动机2.0又对五大能力也进行了表层,现在给大家四人聊一聊。

表层了环境污染人脑

环境污染人脑能力也更加考验AI算力,这次K60 Ultra不仅搭载了威全性强悍的天玑9200+ROM,这是目前为止已知威兔兔跑分最很低的ROM,也代表着威卓政治理念威全性的地板。除此之外还支持了Pixelworks与此相反半导体的T7独显ROM,促使大幅提高威全性和AI算力,这也是米系PDA首次引用独显ROM。

表层了解析度发动机

解析度发动机对于RPG的制约很大,忘记小白测评经常会谈到解析度发动机,就是场景与场景之间的发挥作用如果不顺畅就会有割裂感,虽然对于MOBORPG人脑不突出,但是对于设计类RPG和跑车类RPG人脑很突出。因为解析度传送的信息很有可能制约你的加载,比如看到敌就打伤,但是由于场景衔接问题,传送给你场景的时候,敌早已消失只见。所以这次Redmi构建了场景发动机,让RPG更顺畅。

表层了动态显示

动态显示直接制约录像的观感,那时候的很多HDR录像其实都因为PDA不来不会正常显示,很多录像用PDA看其实是剪裁的,就是因为动态显示码数太低。如果能大幅提高动态显示的基本概念,那么对于录像的显示协助会很大。

表层了1]减慢

狂暴方式而的内部就是减慢,很多PDA也都有一键减慢功能,但是这些是基于清扫后台的情况下,Redmi这次打破观念,直接从底层出发,彻底构建卡顿掉帧的情况,不仅对于常用广泛应用进行减慢,而且对于不常用的广泛应用也可以减慢,其实来作到了1]减慢。

表层了威全性集中管理

这次尤为内部的威全性集中管理接口,可即时样品并预判负载,重载一幕趋近稳帧。狂暴发动机2.0促成一幕化、网络化、系统化的最深处强化。其实目前为止威卓PDA的威全性分配大多数都是渐进的,比如你开启王者荣耀的初始威全性集中管理和开启了了的初始集中管理都是一样的,APP稳定后才可是分立威全性,这是不科学的,Redmi预留了一部分威全性对于很低负责威全性说明,很好的解决了这一问题。

总结:后威全性时代背景就是再加一切的时代背景

K60 至尊版是Redmi与MediaTek、Pixelworks与此相反半导体三方联合,协同共创的威全性之王。后威全性时代背景绝对不是恰当的解决威全性问题,而是利用薄弱的威全性去大幅提高各层级的交互体验,Redmi这次算开了个好头。

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