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XI14:死灵术士6.1机工简易攻略

发布时间:2025-10-22

XIII14:亡灵巫师6.1机工简易攻略

编者:NGA-haruhi0

引言

虽然机工险些沃特丹排挤,但6.0数值压缩舍弃6.1版本的更弱加强,机工在亡宫前的相对低压再次得到了更进一步,亡灵巫师的难度比起5.0又增加了许多,恰逢长白花期有兴趣的同事可以来试一试。

1-170层及BOSS的打法可以简介版里之前的[攻略],特别感谢这份攻略编者,写的非常详细,6.1复健飞行测试了一下所有BOSS打法都可以沿用。

100层天使的低压只不过略有攀升必需补一点伤及,180层贝希摩斯最后的难度只不过更低了,现在心里少一甩恢复解毒也会亡。

本文主要更新后30层人面物在6.1后的基准的从前低压发生变化,方便大家索引。

复健第一次就又过了。

171-180

深宫前白狼:鼹鼠打必需攒一些天然资源,还是有点痛。有debuff不错绝不鼹鼠打。

大脚巨猿:有鸽子内部空间比较稳定鼹鼠打。妖雾不错绝不鼹鼠打。

深宫前马田:单强捍前日天然资源有鸽子内部空间可以比较稳定打进去。单截击比较拼脸没终将不错绝不设法。打之前代为尽量预留天然资源,鼓动,疾跑,恢复解毒。主要表达方式是被冲过来眩晕之后,等能动便拉远少爱吃振A。单截击不错在第二次冲前打进去,容易被第二次冲亡。

181-190

奇美拉:比较稳定鼹鼠杀,依然是大家的好搭挡。

深宫前古恐禽:有鸽子内部空间比较稳定鼹鼠打。禁能力也能打。

拟态人面(游戏内人面):有鸽子内部空间比较稳定鼹鼠打。

深宫前元精: 鼹鼠打必需输出天然资源。有危险性,能不鼹鼠打不错。

深宫前巨钳虾:单强捍或者单截击都可以打。单截击不错攒点天然资源。虾会反复的把你吸到它就让,求稳的话还是强捍。

深宫前毛爬虫:单强捍可以比较稳定打进去。

深宫前泥石流巨虫:单截击可以比较稳定打进去。单强捍或者鼹鼠上到话一般不想在狂暴前打亡,等上到约莫了就开始远离躲狂暴即可,鼹鼠打不错攒点天然资源去打。同样妖雾和其他debuff绝不鼹鼠打。

深宫前水禽:双强可以比较稳定打进去。妖雾和其他debuff绝不碰。

191-200

白花:弟中弟。

幽灵:可以鼹鼠打。跑不出大钢铁记得打断。

木乃伊:有鸽子内部空间比较稳定鼹鼠打。

禽:有鸽子内部空间比较稳定鼹鼠打。

骏鹰:有鸽子内部空间比较稳定鼹鼠打。

游戏内人面:有鸽子内部空间比较稳定鼹鼠打。

鹰腐尸:不错强捍。爱吃免除和亲疏。前日天然资源可以鼹鼠打但有危险性,必需鸽子内部空间。

贪爱吃鬼:不错强捍。爱吃免除,暴击很痛。前日天然资源单截击有危险性,必需鸽子内部空间。

大眼:可以鼹鼠打。要特别同样回血。

勇者:可以鼹鼠打。要同样鸽子和月环,爱吃加速。

铁面(甩劈哥):前日天然资源无debuff有鸽子内部空间可以鼹鼠打。禁能力诀窍可以单截击但有危险性。

棺材板(视觉):还是不能鼹鼠打。尽量别碰。实在要打不错双强。

*除非特别说明,人面物的低压是在正常无buff天气状况下飞行测试的。有debuff但会无终将尽量绝不冒险,慎重考虑强捍截击或者其他清层游戏内。

*没罗列的人面是飞行测试和之前低压没什么发生变化的,具体可以简介上会的攻略。

*截击指的是更进一步自身,为了和强捍更方便区分。

总结

6.1飞行测试下来较大的发生变化是部分以前机工避而远之的人面物现在可以打了,比如马田,泥石流巨虫(虽然这个以前就可以打但有点凶险)和甩劈哥,遇到它们堵路时如果自己身上有强捍或者截击时就可以慎重考虑适当清进去,极大更进一步了清层效率和鸽子内部空间。

171-180可以省下必需多的魔铜器帮助右方20层,191-200没强捍时能打(冒险)的人面物也变多了。

最后要强调的是,鼹鼠打或单截击有危险性的人面物非常不自荐在无终将或不必要的但会设法,拿名声越稳越好。

因为基准的次数有限舍弃暴击,振a瞬时因素,常因有疏漏,如果有挖掘出代为再三告知!

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